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PREEvisionでモデルベース・システムズ・エンジニアリングの未来を切り拓きましょう

RFLPアプローチの全容を実際に体験してください

システムエンジニアリングの現状に挑む準備はできていますか?PREEvisionでは、ホスト型トライアル環境をご用意しています。モデルベース・システムズ・エンジニアリング(MBSE)におけるその機能を、直接体験していただけます。

すぐに使用できるデモモデル(ロボット掃除機)を使って、RFLPアプローチの全容を実際に体験してください。専用フォームから、RFLPデモトライアルへの無料アクセスをリクエストしてください。

RFLPを中核としたロボット掃除機の開発

PREEvisionのデモモデルは、当社のシステムエンジニアリングツールセットの機能を紹介するものです。ロボット掃除機は、RFLPアプローチの全容を具体的に示しています:

  • 要件の視点:ユーザーのニーズとシステムの目標を定義します。
  • 機能的観点:システムの機能と動作を定義します。
  • 論理的観点:論理アーキテクチャと相互作用を設計します。
  • 物理的観点:ソフトウェア、ハードウェア、および実装の詳細にマッピングします。

RFLPプロセスを段階的に進める

全プロセスを順を追ってご案内し、必要な手順をわかりやすく解説したチュートリアルをご用意いたしました。MBSEツールセットを習得し、デモモデルを詳しくご覧いただくために、ぜひトライアル版へのアクセスをリクエストください。

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RFLPの解説

PREEvisionトライアルでは、シームレスなモデルベースのアプローチを使用し、ロボット掃除機のRFLP開発サイクル全体をご案内します。

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要件工学

まずは要件定義から始めます。これにより、ロボット掃除機が提供する具体的な機能について共通認識を確立し、プロジェクト全体の明確な基準を設定します。

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システムアーキテクチャ

私たちは、機能的および論理的な観点からシステムを設計します。このステップでは、物理的な実装とは独立して、定義された要件をどのように満たし、基盤となるシステムアーキテクチャを構築するかを具体的に決定します。

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ソフトウェアおよびハードウェアアーキテクチャ

最後に、物理的なソフトウェアおよびハードウェアアーキテクチャを構築します。リアルタイム性能を確保し、シームレスな統合を実現し、製品を完成させるために、必要なテストを組み込みます。

1. Requirements Engineering | R Viewpoint

要件定義は、システムエンジニアリングの第一歩です。これにより、開発に関わるすべての関係者が、開発対象となるシステムについて共通の理解を持つことができます。

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ステークホルダーの要件が出発点となります。これらは、ステークホルダーにとっての製品のメリットを平易な言葉で説明したものです。シンプルなエディタを使用することで、テキストや画像、ユースケース図を活用することができます。

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その後、これらのステークホルダーのニーズを、技術的に精緻化されたシステム要件へと落とし込みます。モデルや文書によって定義されたこれらの実行可能な仕様は、設計、実装、およびテストの指針となります。

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要件定義の段階では、すべての要件を網羅したテスト仕様書を作成します。その後、テスト項目を要件と関連付け、水平方向のトレーサビリティを確立します。

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最後に、シンプルなトレーサビリティエディタを使用してシステム要件とステークホルダーの要件を関連付け、垂直トレーサビリティを定義します。その後の段階では、設計要素と実装成果物を要件と関連付け、ASPICEやISO 26262などの標準への準拠を確保します。

PREEvision MBSE Tutorial 01 | Requirements Viewpoint | RFLP-Centric Systems Engineering
MBSE ビデオチュートリアル

RFLPとPREEvision:
要件の視点

PREEvisionのデモモデルを使用して、要件工学の基本的なワークフローを学びましょう。

2. System Architecture | F & L Viewpoint

要件定義の後、それらの要件をどのように満たすかを決定する創造的な段階に入ります。

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まず、必要な機能、サブ機能、およびそれらの相互作用を定義することから始めます。現代の製品は、システム群から構成されるシステムです。アクティビティ図を作成し、システムを独立した視点から見た挙動を記述します。すべてのシステム要件を網羅する機能的な視点の設定を行います。

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機能的な観点からは、物理的な実装とは独立して、システムがどのように機能を果たすかを定義します。論理的な観点からは、異なるシステム間で共有されるセンサーやアクチュエータなど、複雑な製品を構成するさまざまなシステムを統合します。ブロック図を用いて、センシングブロック、機能ブロック、アクチュエーションブロックといった論理コンポーネントや、データフローを含む論理アーキテクチャを定義します。

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トレーサビリティを確保するため、システム設計のために作成された開発設計要素を、要件およびテスト仕様書の双方に関連付けてください。

PREEvision MBSE Tutorial 02 | Functional Viewpoint | RFLP-Centric Systems Engineering
MBSE ビデオチュートリアル

RFLPとPREEvision:
機能的視点 

システムの機能を設計するための基本的なワークフローを学びましょう。

PREEvision MBSE Tutorial 03 | Logical Viewpoint | RFLP-Centric Systems Engineering
MBSE ビデオチュートリアル

RFLPとPREEvision:
論理的視点 

システムのロジックを設計するための基本的なワークフローを学びましょう。

3. Software Architecture | P Viewpoint

ソフトウェア設計は、システムの物理的な実現において極めて重要な要素です。

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ソフトウェアコンポーネントは、その接続関係やインターフェースとともに定義されます。ソフトウェアアーキテクチャのこうした静的な側面をモデリングするために、PREEvisionではソフトウェアアーキテクチャ図とクラス図を提供しています。

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PREEvisionでは、アーキテクチャの定義に加え、詳細なソフトウェア設計のモデリングを行うことができます。クラス図は、ソフトウェアコンポーネントの内部構造を表します。システムの動作については、ステートマシン、シーケンス図、アクティビティ図を活用してください。

PREEvision MBSE Tutorial 04 | Physical Viewpoint: Software | RFLP-Centric Systems Engineering
MBSE ビデオチュートリアル

RFLPとPREEvision:
物理的視点 | ソフトウェア設計

システムのソフトウェア設計における基本的なワークフローについて学びます。

4. Hardware Architecture | P Viewpoint

システムの物理的な実装における2つ目の側面は、ハードウェア設計です。

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図面では、E/Eシステム全体、またはScope内の関連部分のネットワークトポロジーを構築します。ネットワーク図は、インターフェース、電源、通信トポロジーなど、さまざまなE/Eコンポーネントの定義を支援します。

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詳細なハードウェア設計については、電源、ヒューズ、およびアースの設計概念を明記してください。ワイヤーハーネス設計の詳細をモデル化してください。センサー、アクチュエータ、ECU、および高性能コンピューター(HPC)の内部アーキテクチャについては、PREEvisionがコンポーネント図を提供します

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ソフトウェアとハードウェアの両方を要件および論理アーキテクチャに関連付け、垂直方向のトレーサビリティを確保します。ソフトウェアとハードウェアを関連付けることで、最終的にハードウェアネットワーク上でどのようなデータが交換されるかが決定されます。

PREEvision MBSE Tutorial 05 | Physical Viewpoint: Hardware | RFLP-Centric Systems Engineering
MBSE ビデオチュートリアル

RFLPとPREEvision:
物理的視点 | ハードウェア設計

システムのハードウェア設計における基本的なワークフローについて学びます。

 

PREEvision 試用バージョン

限定アクセスを解き放ち、PREEvisionを実際に体験してください

次なるプロジェクトの勢いを作成し、将来を見据えたソリューションを構築しましょう。当社はPREEvisionをホスト型トライアル環境として提供しており、その機能を実際に体験していただく機会をご用意しています。当社のロボット掃除機デモモデルと直接操作し、実環境に近い状況でモデルベース・システムズ・エンジニアリングを実験してみてください。

  • インストールは不要です。必要なのは知見だけです。
  • お客様のRFLPエンジニアリングのニーズに合わせて設計されています。
  • すぐに使用できるデモモデル付きの無料トライアル。
  • PREEvisionがシステムエンジニアリングをどのようにサポートするか、ぜひご確認ください。
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